Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất.
Chạy vòng quanh an toàn hơn đứng đối diện ở nhiều trận.
Kiểm tra xem trang bị của mình có kháng đúng loại sát thương không.
“Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.”
Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp.Mẹo Chơi Mỗi Ngày
“Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn.”
Một số trận cho phép rút lui rồi quay lại với trang bị tốt hơn.Mẹo Qua Màn
“Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng.”
Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó.Trang Kinh Nghiệm
“Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất.”
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.Góc Rèn Phản Xạ
Trang bị trong video hiếm khi trùng với trang bị mình đang có.

Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài.

Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn.
Kháng sai loại thì trang bị gần như vô dụng.
Góc Học LỏmGiữ ngón tay ở nút né suốt giai đoạn cuối.
Ghi Chú Trò ChơiĐòn quét theo cung thì đứng sát trùm lại an toàn hơn.
Nhật Ký Người ChơiĐừng đổi trang bị giữa trận nếu game không cho tạm dừng.
Sổ Tay Người ChơiTư thế là dạng đến sớm nhất nhưng khó nhận ra nhất.
GithubNhiều trùm đổi cách tấn công theo từng giai đoạn, học thuộc từng giai đoạn riêng thay vì học cả trận.
FacebookĐiểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.
TwitterÂm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game.
Shopify
Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.
Kỹ năng lên đòn chậm thì bấm sớm một nhịp.
Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau.
Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt. 09-14 Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua. Cẩm Nang Bỏ Túi
Âm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn. Hạ độ khó để học cơ chế là cách học rẻ nhất.
Thoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm. Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu. Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt.
Trang bị phù hợp quan trọng hơn trang bị đắt. Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số. Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm. Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu.