


Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. 09-15 Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Kỹ Thuật Qua Màn
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.game nguyên bản Rikvip đánh giá Sunwin khuyến mãi 2025 789 Club