Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Xem kỹ góc màn hình.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. 09-11 Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng. Trạm Hướng Dẫn
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng. Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh. Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.