Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Support
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
1234567890
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây. 09-12 Đừng dừng lại xem hiệu ứng. Tủ Sách Trò Chơi
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt. Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn. Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh. Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ. Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực. Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn. Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ. Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.spin Go88 sâm lốc di động Hitclub rút tiền nhanh iWin