Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. 09-11 Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Nhật Ký Người Chơi
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.game pagcor Hitclub game cổng pro giải vô địch 2025 789 Club