Kỹ năng lên đòn chậm thì bấm sớm một nhịp.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường.
Bỏ qua quân phụ đôi khi tốt hơn dành thời gian dọn chúng.
Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục.
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.
Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
Rút lui giữa trận không mất tiến độ ở nhiều game.
Đừng tham đánh thêm một đòn khi đang cần né.
Kiểm tra thanh thể lực nếu di chuyển bị chậm dần.
Nghỉ mười phút giúp nhớ chuỗi đòn tốt hơn thử ngay lần bốn.
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi. 09-11 Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa. Cách Qua Màn Khó
Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây. Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn.
Thoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm. Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số. Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm.
Chuẩn bị sẵn đạo cụ hồi sinh cho trận dài. Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản.
Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính. Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu. Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu. Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ. Một số trận cho phép rút lui rồi quay lại với trang bị tốt hơn.
Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được. Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm.hợp pháp iWin trung tâm help Hitclub momo B52 Club