Người hồi máu đứng ngoài tầm đòn vẫn cứu kịp. Nghỉ mười phút giúp nhớ chuỗi đòn tốt hơn thử ngay lần bốn.
Góc Học Lỏm
Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau.
Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.
Đồng đội hồi máu nên đứng xa vùng nguy hiểm.
Xem hướng dẫn của người khác sau khi đã tự thử vài lần.
Nghỉ mười phút nhớ chuỗi đòn tốt hơn.
Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.
Dấu hiệu là đòn đột nhiên mạnh hơn dù chưa đổi giai đoạn.
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.
Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó.
Chết vì tham lam nhiều hơn chết vì thiếu kỹ năng.
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba.
Giữ kỹ năng mạnh cho lúc bất tử kết thúc.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường.
Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.
Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.
Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
Hạ độ khó để học cơ chế là cách học rẻ nhất.
Kháng sai loại thì chỉ số phòng thủ gần như không có tác dụng.
Giai đoạn bất tử có thanh riêng, không phải thanh máu.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất.
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số.
Đòn quét theo cung thì đứng sát trùm lại an toàn hơn.
Đừng đứng yên khi thanh máu trùm xuống dưới một nửa.
Đừng dồn hết sát thương vào lúc trùm đang bất tử.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
Người chơi quen sẽ đọc tư thế thay vì chờ ánh sáng.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi.
Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài.
Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ.
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay.
Điểm yếu lộ ra thường chỉ mở vài giây.
Đổi một món trang bị hợp còn hơn nâng cấp cả bộ không hợp.

Sổ Tay Kỹ Năng


Trạm Dừng Người Chơi


TOP