Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Bảng Mẹo Mỗi Ngày
•Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
★ ©2016 Cẩm Nang Trò Chơi |
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. 09-14 Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.xóc đĩa trực tuyến iWin tài xỉu trực tuyến di động homepage Hitclub