Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. 09-12 Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Thư Viện Qua Ải
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.đổi thưởng nhanh Hitclub mã code 2025 Win79 xì dách trực tuyến B52 Club