Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. 09-11 Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Cách Chơi Hiệu Quả
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.game di động Sunwin Poker phương pháp B52 Club game giáo dục Go88