Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.



Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. 09-12 Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Trạm Kỹ Năng
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.thưởng thêm weekly Go88 phản hồi 2026 Rikvip xóc đĩa trực tuyến cao cấp