Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.



Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. 09-14 Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Bàn Tròn Game Thủ
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.uy tín live casino 2026 mậu binh trực tuyến Win79 game di động 789 Club Poker